Category: it

shepard

Что тут можно почитать

Что тут можно почитать:

Обзоры оперных CD и DVD - по соответствующему тэгу.
Юмористическая "Опера для чайников"

Великие голоса: Этторе Бастьянини
Великие голоса: Джанджакомо Гуэльфи
Великие голоса: Джеральдин Фаррар
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 1
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 2
"Театр жестокости" - статья о драматургии в опере Пуччини "Тоска", перевод с англ.
Опера Моцарта "Милосердие Тита" и эволюция любви Секста
Фильм-опера "Тоска" Бенуа Жако
Collapse )

Писанина НЕ про оперу:
Биография Джеймса Ханта, гонщика "Формулы-1", чемпиона мира 1976 года:
1 2 3 4 5 6 7 8
Такер Макс, "Парни, вот что значит быть женщиной": статья о женской перспективе и о межполовых отношениях (перевод с англ.)
Военная форма в фильме "Бесславные ублюдки"
Перевод на русский язык пьесы Викторьена Сарду "Тоска" (не мой!):
http://arashi-opera.livejournal.com/tag/sardou
«Безумный Джек» Черчилль, Робин Гуд Второй мировой
А. де Мюссе, "Лоренцаччо" - исследование мотиваций гл. персонажа
Его Превосходительство Ферзь (о Пауле фон Оберштайне, персонаже космической саги Legend of the Galactic Heroes)
Манга Berserk, или О Кентаро Миуре замолвите слово
О возможной концовке манги Berserk
"Амбиции Гриффита: интерпретация" - психологическая статья о главном герое манги "Berserk", перевод с английского
Дж. Севакис, "Забытое сокровище: "Странники во времени" - перевод статьи с AnimeNewsNetwork.com о фильме "GoShogun: The Time Étranger"
"Бесстрашные женщины на арене" - статья о женщинах-тореро, перевод с английского
shepard

Ninja Theory пришли к успеху

А тем временем в апреле этого года великолепная игра Hellblade: Senua's Sacrifice, про которую я рассказывала, завоевала 5 премий BAFTA — это британский аналог «Оскара». Да, его дают и видеоиграм. А студию Ninja Theory, которая создала игру, купили Microsoft. Ну что, пришли ребята к успеху, мои им поздравления. Лишь бы Microsoft дали им делать то, что они хотят, а не навязывали своё.
shepard

Записки моддера МЭ

Тем, кто хочет моддить Масс Эффект, нужно запастись двумя вещами: а) терпением; б) временем. Потому что процесс это долгий, сопряжённый с рисками, и может случиться так, что придётся сносить всю игру и переустанавливать её заново с нуля. А потом заново моддить. Проверяя работоспособность после каждого мода. Тщательно и терпеливо.

Правила, которые должен выжечь у себя в памяти огненными буквами каждый моддер, и в эффективности которых мне пришлось убедиться на опыте:

1. Сделай бэкапы. Сделай бэкапы, бл говорю. В частности, папок CookedPCConsole (где лежат все текстуры и файл Coalesced.ini), DLC и Patches. А также файлов PCConsoleTOC.bin и PCConsoleTOC.txt. И файла GamerSettings.ini в папке «Документы» тоже. Потому что в случае необходимости скопировать эти папки и файлы будет быстрее, чем сносить и скачивать заново игру со всеми DLC.
2. Устанавливай крупные моды ТОЛЬКО на полностью ванильную игру. И не надо наивно полагать, что, подумаешь, пара текстурок изменены, неважно... Ещё как важно. Поэтому если ты успел поставить какой-то мелкий мод —удали всю папку текстур и верни ваниль. Мелкие моды поставишь потом.
UPD.: Если у тебя успешно получилась рабочая конфигурация с большим модом, СОХРАНИ ЕЁ перед установкой других модов. Так как здесь, в отличие от Dragon Age, ты не можешь снести один мод, если он тебе что-то сломал, тебе придётся опять откатывать всё до ванили.
3. Читай примечания авторов к модам. Некоторые моды плохо совместимы между собой. А ещё для МЭ важно, в каком порядке ты устанавливаешь моды разных типов, про это тоже нужно читать.
4. Не устанавливай моды пачкой. Проверяй, работает ли игра, после каждого мода. Иначе в случае проблем задолбаешься гадать, какой именно мод их вызвал.

Итак, что я намоддила. Всё кликабельно, смотреть лучше в полном размере, чтобы сравнить. Эшли с нормальным лицом и в нормальной форме:



Текстуры лиц (включая NPC), слева ваниль, справа мод (для асари и человеков моды разные):

Collapse )

Collapse )

Текстуры брони (всех комплектов, всех сквадмейтов и Шепард(а)):
Collapse )

Текстуры униформы (парадной, обычной и вот этой; действует на всех, включая NPC):
Collapse )

Непотребный белый латексный костюм СУЗИ стал чуть более приличным:
Collapse )

Текстуры «Нормандии»:
Collapse )

Текстуры голограмм (плюс угарная толкиновская пасхалка %)))))

Collapse )

Улучшенные высококачественные пейзажи, включая Цитадель, шаттлы и машины. Улучшенные текстуры оружия, не всего, но многих моделей. Текстуры на лицо и визор Гарруса. И ещё дохренища всего. Я сидела над файлами игры двое суток. Но зато теперь красотаааа!
shepard

(no subject)

Смотрю DLC "Левиафан". Копались в окрестностях, нашли "Оружие: Система поражения мозга".

Блин! Да вся эта игра - система поражения мозга!

Жалко, автор прохождения взял с собой к Брайсону СУЗИ, а не Вегу. Хотя в вопящую голову хаска мы потыкали, да. :)

ЗЫ: Ну и мегаломания у сценаристов... Значит, Жнецы - искусственный разум, созданный эпических масштабов расой - Левиафанами, чтобы найти способ сохранить жизнь в галактике, которая постоянно наступает на грабли войны с искуственно созданным разумом. Но Левиафаны думали, что они самые великие, поэтому они-то на эти грабли не наступят. Увы... Жнецы вырвались из-под контроля и решили, что для сохранения жизни более всего пригоден способ "жатвы" - сожрать развитую цивилизацию со всеми её достижениями в себя, обработать данные и посмотреть, нет ли там чего интересного для решения эпической проблемы "Как органической жизни не конфликтовать с искусственным интеллектом". Левиафаны, как самая развитая раса, и стали первой "жатвой". Жнецы считают облик своих создателей совершенным, поэтому похожи на Левиафанов (гигантских каракатиц, по-моему). И на протяжении сотен циклов Жнецы продолжают "архивировать" достаточно развитые расы. Короче, мы убьём вас, чтобы вы не создали разум, который убьёт вас. Своебразный способ сохранять жизнь, ну да ладно, я жалкий человек, мне не понять. :) Я ничего не упустила?
shepard

Need help

Друзья, нет ли у кого на работе вакансий? Каких-нибудь, мне, честно, всё равно. По-прежнему очень нужна работа, но я абсолютно не представляю, чем могу заниматься, поэтому возьмусь за всё, что находится в моих человеческих пределах. Не программистом, конечно, и не бухгалтером, ну, вы знаете, что я умею. За переводы-редактуры фриланс тоже возьмусь. Словом, что угодно, очень надо. В общем, у всех Новый Год, а у меня жопа
shepard

Ночные размышления

Если заглянуть в каталог моей головы под названием "Аниме", там все будет четко отсортировано по полочкам, снабженным ярлыками. Или даже по голографическим кубикам, имеющим интерактивное меню. Выбрал кубик "Эскафлон" или "Кенсин" - и перед тобой развернулось меню, аки в DVD, только с полноценным трехмерным изображением, звуком плюс эмоциональными ощущениями. А самым интересным, на мой взгляд, разделом каталога "Аниме" будет "Особенно важные герои". Сама люблю туда заглядывать. Там серия портретов, останавливая пристальный взгляд на которых, можно увидеть изображения героев, справку о том, кто это и откуда, и расширенную справку о том, что в них такого замечательного, и почему они мне так запомнились. База данных постоянно пополняется, но ни один из разделов не бывает забыт или со временем лишен внимания. Одни разделы больше, другие меньше. Пока самый новый и большой - понятно, про кого. Я провожу в этом разделе 24 часа в сутки, включая время сна. Удивительно. Потрясена тем, насколько этот образ меня "зацепил". Должно быть, он затронул какую-то немаленькую моральную мозоль.

Есть в этом что-то маньяческое...