Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

shepard

Что тут можно почитать

Что тут можно почитать:

Обзоры оперных CD и DVD - по соответствующему тэгу.
Юмористическая "Опера для чайников"

Великие голоса: Этторе Бастьянини
Великие голоса: Джанджакомо Гуэльфи
Великие голоса: Джеральдин Фаррар
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 1
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 2
"Театр жестокости" - статья о драматургии в опере Пуччини "Тоска", перевод с англ.
Опера Моцарта "Милосердие Тита" и эволюция любви Секста
Фильм-опера "Тоска" Бенуа Жако
Collapse )

Писанина НЕ про оперу:
Биография Джеймса Ханта, гонщика "Формулы-1", чемпиона мира 1976 года:
1 2 3 4 5 6 7 8
Такер Макс, "Парни, вот что значит быть женщиной": статья о женской перспективе и о межполовых отношениях (перевод с англ.)
Военная форма в фильме "Бесславные ублюдки"
Перевод на русский язык пьесы Викторьена Сарду "Тоска" (не мой!):
http://arashi-opera.livejournal.com/tag/sardou
«Безумный Джек» Черчилль, Робин Гуд Второй мировой
А. де Мюссе, "Лоренцаччо" - исследование мотиваций гл. персонажа
Его Превосходительство Ферзь (о Пауле фон Оберштайне, персонаже космической саги Legend of the Galactic Heroes)
Манга Berserk, или О Кентаро Миуре замолвите слово
О возможной концовке манги Berserk
"Амбиции Гриффита: интерпретация" - психологическая статья о главном герое манги "Berserk", перевод с английского
Дж. Севакис, "Забытое сокровище: "Странники во времени" - перевод статьи с AnimeNewsNetwork.com о фильме "GoShogun: The Time Étranger"
"Бесстрашные женщины на арене" - статья о женщинах-тореро, перевод с английского
shepard

Неожиданные ассоциации

Поймала себя на мысли, что Horizon: Zero Dawn напоминает мне другое произведение - не поверите, "Волкодава" Марии Семёновой. Технологический уровень мира приблизительно одинаковый, мир населён очень разнообразными по культуре и эстетике племенами, развитие сюжета схожее - начинается всё с мелких квестов в Городе Приключенске, а кончается эпическими масштабами, влияющими на весь мир. Оба главгероя - мессианские архетипы. И, наверное, похожая атмосфера в том плане, что нет непроходимой чернухи, авторский взгляд на мир довольно добрый, и в конце концов всё заканчивается хорошо.
swoon

(no subject)

В Horizon очень необычная вселенная: будущее, люди откатились до первобытного общества, по лесам и лугам ходят роботы-динозавры и роботы-животные. Что произошло? Откуда взялись эти роботы? Уже сам сеттинг пробуждает интерес к исследованию карты. Тут правда стоит оговориться, что если вся это задумка кажется вам бредовой, то к игре, наверное, лучше не стоит приближаться. Ближе к концу она все объяснит и разложит по полочкам, даже существованию летающих роботов-динозавров и скудному заселению локаций обычными животными дадут логичное (кто бы мог поверить) объяснение, но до этого момента вы будете только раздражаться.

Но если сеттинг вам нравится, считайте, что вы уже попались в ловушку. Стоит только начать разгадывать тайны этого мира и остановиться уже невозможно – буквально на каждом шагу игра подкидывает подсказки и намеки, разжигает интерес. В этом плане она похожа на серию Souls. Подсказки не всегда явные и часто визуальные: то на остатки домов в пустыне наткнешься, то в лесу поросший деревьями танк найдешь – окружение рассказывает историю. Но самые въедливые исследователи, разумеется, найдут и более явные разъяснения. Цивилизация пала сотни лет назад, но кое-какие свидетельства ее существования остались. Это и покрытые мхом руины, и древние бункеры, в которых обязательно отыщутся древние документы, и истории людей, некогда населявших Землю.

Это сложно описать словами, но когда путешествуешь по миру Horizon, цепляешься за новые находки, ощущения возникают такие, будто первым гробницу Тутанхамона открыл. Я провел за игрой 50 часов, прошел ее почти на 100% (даже все коллекционные безделушки собрал), и могу сказать, что это чертовски приятное чувство сохранилось во мне на протяжении почти всего прохождения. Из явных минусов – ломка: хочется еще, хочется больше.


*утирает капающие слюни и не может дождаться 7 августа* Правда, я категорически не согласна с автором насчёт сюжета, да и не только я: у этой игры ОХЕРЕННЫЙ сюжет, и его часто считают одним из самых больших её достоинств. Уж не знаю, что автору тут не понравилось.
shepard

Митио Каку на Форуме социальных инноваций

Если кто не знает, в Москве с 19 по 21 июня проходит мероприятие под названием «III Форум социальных инноваций регионов». Когда в начале июня Фейсбук выдал мне рекламу этого форума с портретом знаменитого учёного-футуролога, автора бестселлеров «Физика невозможного», «Будущее человечества» и др. доктора Митио Каку, я страшно удивилась. Мероприятие как бы не совсем по его профилю и уровню. Но нет, в самом деле обещали выступление Митио Каку (хотела бы я знать, как они его туда затащили), причём послушать его можно было совершенно бесплатно (чему я удивилась ещё больше). Ну я и отправилась на этот форум…

Само мероприятие уныло донельзя, впрочем, иного я и не ожидала. Но лекция Митио Каку о том, какой будет наша жизнь через 50 лет, оправдала все ожидания! Во-первых, он умеет рассказывать очень просто и доступно, так, что даже дебил, наверное, понял бы. Во-вторых, делает это крайне увлекательно и с юмором. Правда, я сомневаюсь, что то, о чём он говорил, будет в широком распространении уже через 50 лет. Ну, поживём, увидим…

Вкратце:
• Мы находимся в третью технологическую эпоху, которая уже подходит к концу. Век кремния закончится, начнётся век квантовых компьютеров.
• Будущее всех сфер нашей жизни – за digitizing. Не знаю, есть ли такое слово в русском языке: и не «оцифровка», и не «компьютеризация»… В общем, переведение в электронный формат. Digitize будут всё: от медицинской диагностики до слепка личности человека, с которым можно будет побеседовать спустя много лет после его смерти. («Я бы хотел побеседовать с Эйнштейном, воссозданным на основе всего, что нам о нём известно», – признаётся Митио Каку.)
• Медицина получит колоссальное развитие благодаря ИИ и нанотехнологиям. Глотаешь пилюлю с наномашинами – и она прямо изнутри твоего организма посылает сканы внутренних органов и выполняет операции. А также сканирует твою ДНК для, например, выявления раковых клеток лет за 10 до всяких опухолей. Из тканей организма человека будут выращивать новые органы взамен износившихся, и не будет никакого отторжения тканей. Уже сейчас учёные могут вырастить хрящевую ткань (нос, ухо, даже трахею) и мочевой пузырь. Делать новую печень, правда, пока не научились. Но научатся!
• Мгновенная печать на 3D-принтерах потребительских товаров и вообще всего. Пришёл ты в магазин за обувью, и тебе прямо в магазине по твоей ноге сделают туфлю. Да ещё и любого дизайна.
• Использование искусственного интеллекта и роботов во всех технических сферах. Но при этом роботы неспособны, например, прочистить сортир и убрать мусор, поэтому квалифицированные рабочие всё равно будут нужны наравне с интеллектуальными работниками.
• Доступ в Интернет будет осуществляться через специальные контактные линзы. Моргнул – и вот ты уже в Сети. Везде, всегда и без малейших усилий. В связи с этим исчезнет нужда в запоминании больших объёмов информации, а преподаватели станут скорее наставниками, которые вместо того, чтобы читать лекции, дают студентам советы по выбору карьеры, проверяют домашнее задание и служат ролевыми моделями. Зачем студенту лекции, если он моргнёт – и получит всю информацию по предмету? И переводчики станут не нужны: умный ИИ моментально переведёт тебе всё на твой язык. В общем, как омни-тул в «Масс Эффект», только лучше.
• Нынешний капитализм станет интеллектуальным капитализмом. Уже сейчас доход Британии от рок-н-ролла выше, чем от горнодобывающей промышленности. Будущее – за работниками интеллектуального труда, творцами и артистами.
• Мы сможем напрямую проецировать своё творчество прямо из мозга. А в каком-то университете, не помню, в каком, учёные уже сумели записать простейшие воспоминания животных на носитель. Вот научатся записывать воспоминания людей, и конец болезни Альцгеймера: нажал кнопку, и воспоминания выдаются тебе обратно прямо в мозг.

Понятно, что слушала я растопырив глаза и развесив уши, тем более что английский у него идеальный, всё понятно. Мировой дяденька! Интересно, не будет ли где записи лекции. Я бы переслушала.

Немножко фоточек:
Collapse )
shepard

(no subject)

Вот этого киногреха, кажется, не заметил ни один из обзорщиков фильма «Чужой: Завет»: в андроида Уолтера, оказывается, вложена продвинутая программа боевых искусств, при помощи которых он без большого труда отвесил люлей андроиду более старой модели. Вопрос на миллион: зачем встраивать в андроида способность убить всех людей, если ему вдруг такое придёт в голову? Я ещё могу понять способность владеть каким-то огнестрелом — пушки у него по умолчанию нет, а случись необходимость, выдать можно. Но рукопашные боевые искусства? Это значит, что, если у него поедет крыша, он способен голыми руками сломать шеи всему экипажу!

А ведь он даже не боевая модель! Его обязанность — коноплю выращивать в теплице ковыряться да присматривать за двумя тыщами колонистов на корабле. Аааргх!
facepalm

LoGH-2017

Блядь. Ну почему, почему всё, к чему прикасаются очередные римейкоделы, превращается в говно?!



Что это за тупые однотипные анимешные рожи, которых в любом аниме пятачок за пучок? Вы представляете себе Оберштайна или Миттермайера с такими лицами? Да я лучше застрелюсь!

Ну да, пыщ-пыщ нарисовано получше. Но по сути-то, всё осталось точно как было — те же корабли-коробки, те же лазеры в космосе, те же стеклянные командные мостики. Даже форма примерно так же выглядит. Ну и нахуя, спрашивается? Или они там сюжет кардинально переписывать собрались? Да их фанаты распнут.

Блин, у того же Танаки есть куча ещё неэкранизированных произведений, взяли бы их, а не терзали многострадальный Гинъэй.

Я просто оставлю это здесь:

Collapse )

Collapse )

Как по-вашему, где лучше?
shepard

(no subject)

Всем спасибо за мнение насчёт Fallout. Что-то нахрен, не хочется такое. Вот свежевышедшая Hellblade: Senua's Sacrifice — игра про медленно сходящую с ума девушку, отправившуюся искать душу своего погибшего возлюбленного, — заинтересовала меня больше и очень порадовала отменной лицевой анимацией и картинкой. Вот же умеют люди делать, не то что, кхе-кхе, некоторые. Да и обзоры почти единогласно захлёбываются слюнями, особенно расхваливая сюжет, значит, стоит внимания.

Посмотрела видео, как главная актриса (она же монтажёр видео, удивительно) готовилась к роли: натурально, абсолютно как для роли в фильме. Её погнали к тренеру, чтобы накачать мышцы, потому что для игры сканировали не только лицо и мимику, но и тело актрисы. Она работала со специалистами по психозам, чтобы прочувствовать персонажа и её рушащуюся психику. Катсцены с персонажем в игре не нарисованы, а сыграны актрисой и перенесены на экран при помощи совершенно новых технологий мо-кэп, ещё нигде не использованных. И это при команде всего в 16 человек!

А вы говорите, игрушки.

shepard

Красотища какая


Kirsty Mitchell, "The Queen's Armada". Кликабельно. Вода настоящая, туман тоже, и вообще всё настоящее. Свет естественный.

Тут статья про фотохудожницу и ещё фотки: http://www.dailymail.co.uk/femail/article-2145760/Wonderland-Kirsty-Mitchell-heart-breakingly-beautiful-photographic-series-memory-extraordinary-life.html

Кто читает по-английски, люто, бешено рекомендую почитать её блог, записи о том, как создавались фото. Это офигеть просто, сколько усилий, упорства, таланта и собственных средств человек в это вкладывает. Корабли для фото "The Queen's Armada" были сделаны на крупном заводе по спецзаказу, выпилены лазером по стальному листу. Это был самый сложный заказ, какой им пришлось делать, и обошёлся он соответственно. А костюм королевы весь, кроме корсета и короны, сделан вручную. На него ушло 7 месяцев и 240 китайских вееров.
девОчество

Спасибо!

Спасибо, друзья, вы не зря желали мне удачи! В среду иду с компанией слушать умные вещи от дяденьки Милнза. :-)

Эх, жалко, книжка его мемуаров сейчас не у меня, а то бы автограф попросила...
  • Current Mood
    accomplished accomplished