?

Log in

No account? Create an account

Категория: игры

Верхняя запись Что тут можно почитать

Что тут можно почитать:

Обзоры оперных CD и DVD - по соответствующему тэгу.
Юмористическая "Опера для чайников"

Великие голоса: Этторе Бастьянини
Великие голоса: Джанджакомо Гуэльфи
Великие голоса: Джеральдин Фаррар
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 1
Жизнь и музыка Николае Бретана - часть 2
"Театр жестокости" - статья о драматургии в опере Пуччини "Тоска", перевод с англ.
Опера Моцарта "Милосердие Тита" и эволюция любви Секста
Фильм-опера "Тоска" Бенуа Жако
ещёСвернуть )

Писанина НЕ про оперу:
Биография Джеймса Ханта, гонщика "Формулы-1", чемпиона мира 1976 года:
1 2 3 4 5 6 7 8
Такер Макс, "Парни, вот что значит быть женщиной": статья о женской перспективе и о межполовых отношениях (перевод с англ.)
Военная форма в фильме "Бесславные ублюдки"
Перевод на русский язык пьесы Викторьена Сарду "Тоска" (не мой!):
http://arashi-opera.livejournal.com/tag/sardou
«Безумный Джек» Черчилль, Робин Гуд Второй мировой
А. де Мюссе, "Лоренцаччо" - исследование мотиваций гл. персонажа
Его Превосходительство Ферзь (о Пауле фон Оберштайне, персонаже космической саги Legend of the Galactic Heroes)
Манга Berserk, или О Кентаро Миуре замолвите слово
О возможной концовке манги Berserk
"Амбиции Гриффита: интерпретация" - психологическая статья о главном герое манги "Berserk", перевод с английского
Дж. Севакис, "Забытое сокровище: "Странники во времени" - перевод статьи с AnimeNewsNetwork.com о фильме "GoShogun: The Time Étranger"
"Бесстрашные женщины на арене" - статья о женщинах-тореро, перевод с английского

J.U.L.I.A.: Among the Stars

juliaamongthestars
Нашла тут ещё один прекрасный образец жанра квест – инди-игру J.U.L.I.A.: Among the Stars, созданную практически на коленке двумя чешскими чуваками, один из которых сценарист, а другой художник. Несмотря на ограниченный состав и бюджет, игра очень достойная, красивая и неглупая. Среди квестов выделяется тем более, что жанр научной фантастики там встречается сравнительно редко.

В J.U.L.I.A.: Among the Stars мы играем за единственного выжившего члена космической экспедиции, отправленной с Земли на поиски внеземной жизни. В игре всего три персонажа: собственно героиня, астробиолог Рэйчел Мэннерс, «Джулия», ИИ корабля-матки, и мобильный робот для исследования планет «Мобот». От других квестов в стиле point-and-click J.U.L.I.A. отличается тем, что сбор информации и другие физические действия осуществляет не сам игровой персонаж – в данном случае это Рэйчел, – а Мобот, спускающийся на планеты вместо неё. Рэйчел всю игру безвылазно сидит на корабле-матке. Однако Моботом управляет она, и загадки разгадывать приходится ей – не без помощи «Джулии», конечно.

В игре красивая, пусть и статичная графика, несколько пригодных для исследования планет, на которые приходится иногда возвращаться, разжившись чем-нибудь, чего не хватало раньше, и любопытный интерфейс. Озвучены герои хорошо, ни разу у меня не возникло диссонанса. Прекрасная атмосферная музыка (автор сценария, оказалось, ещё и композитор!). Основа геймплея – логические загадки, мини-игры и детективный сбор информации, необходимый для того, чтобы понять, что же всё-таки случилось с экспедицией. Сюжет годный, хотя я, как человек с прокачанной жанровой смекалкой, догадалась о подоплёке событий довольно рано. Тем не менее, некоторые повороты удивили даже меня, а самый конец особенно. Без спойлеров скажу, что там два финала на выбор, и оба открытые.

К недостаткам игры можно отнести слишком скупую информацию о мини-играх, которые сами по себе простые, когда поймёшь их принцип, но вот пока догадаешься, чего именно от тебя в них хотят и на какие кнопки тут надо нажимать… Порой бесит ужасно, они неинтуитивные. Задачи посложнее, требующие более, скажем так, прикладной логики, на деле оказываются понятнее простенькой мини-игры в духе «найди на звёздной карте все нужные созвездия». К счастью, к игре прилагается официальный хинтбук, так что если совсем застрял, можно воспользоваться подсказками оттуда.

Другую проблему может представлять то, что игра только на английском языке, причём прокачанном, это НФ всё-таки, и перевести её будет сложно: например, одна загадка представляет собой простое, но вполне себе настоящее криптографическое шифрование фрагмента текста на английском языке. При переводе текста на русский или другой язык придётся переделывать всю загадку на программном уровне.

А так отличная игра, качественная, умная и незаурядная.

Day of the Tentacle Remastered!

daytentacle

Квест Day of the Tentacle 1993 года от LucasArts всегда был и остаётся одной из моих любимых игр, да и не только моей: это общепризнанно одна из лучших адвенчур всех времён и народов. И вот в 2016 году эти лапушки взяли и перерисовали его для современных компов, чтобы пиксели не торчали отовсюду! Получился Day of the Tentacle Remastered - абсолютно та же игра, ничего не меняли, только нормально выглядящая. Ну и я, завизжав от счастья, поскакала перепроходить и ностальгировать. Попыталась вообще не заглядывать никуда, чтобы проверить, много ли я помню из своего прохождения 20-летней давности - оказалось, много, подсказки понадобились только три раза. Такой кайф! Давно так не ржала, угарная игра всё-таки. %)

И я вам скажу, те, кто жалуется в рецензиях на якобы "сложные" загадки в Memoria, просто жалкие нытики, явно не игравшие в классические квесты 90-х, такие, как Day of the Tentacle. Как вам такое: чтобы получить энергию для питания машины времени в будущем, нужно запустить хомяковый генератор (хомяк приводит его в движение); для чего нужно поймать хомяка в настоящем, заморозить его в морозилке и разморозить в будущем; но мокрый и замёрзший хомяк не хочет бегать, его нужно согреть; для чего нужно раздобыть в настоящем мокрый свитер, положить его в сушилку и запустить её, чтобы работала на 200 лет в будущее, чтобы свитер на человека сел до размера хомяка; для чего ограбить торговый автомат, взломав его ломом, и вытрясти из него 86 тысяч баксов четвертаками, а потом загрузить все эти четвертаки в сушилку. У вас как, мозг ещё не лопнул? А это не самая сложная загадка, есть и покруче. Жалкие нытики, говорю же. Максимум трёхступенчатое решение в Memoria найти не могут!

Memoria

В который раз убеждаюсь: хотите годного сюжета в видеоиграх - играйте в квесты. Как с 90-х годов так было, так и сейчас осталось. Квестов делают мало, жанр нынче непопулярный, но когда делают - выходит круто. Это я поиграла в Memoria, абсолютно олдскульного вида квест в духе Quest for Glory и Ledend of Kyrandia, только сделан он был в 2013 году небольшой немецкой студией Daedalic Entertainment. Зашибись игрушка! Красоты неописуемой, причём нарисовано всё ручками-ручками, как в старые добрые времена, и сюжет зачётный, незатасканный, несмотря на стандартный фэнтези-сеттинг.

Формально это сиквел, но связи с предыдущей игрой мало. Я в неё не играла и прекрасно обошлась, всё и так понятно. Здесь два играбельных персонажа, один в современности, другая в далёком прошлом, и, как можно понять из названия, сюжет крутится вокруг воспоминаний, памяти и восстановления утраченных фактов. Которые в финале оказываются совсем не такими, как всё это время казалось нам и героям. Я не ожидала такой концовки, честное слово. Отличная штука!

memoria1
memoria2
memoria3
memoria4
Редко когда чувствую себя конченым извращенцем, читая шипперские фанфики (пейринги у меня обычно ванильные и без всяких кинков), но вот пейринг Элой/Гелис (Horizon: Zero Dawn) - это определённо заставляет себя так чувствовать! А что, круто же: перчинка, садомазо, love/hate, мозговые тараканы размером с быка!

Финал агонии Game of Thrones

Ну что ж, поздравляю! Ачивку "Слив десятилетия" получают Бенивайсы, они же Dumb & Dumber, они же Два Дебила. Так проебать прекрасный мартиновский сюжет и его сложных, глубоких, многогранных персонажей - это суметь надо. Д&Д, идите-ка вы в жопу. Я буду делать вид, что этот сериал заканчивается на шестом сезоне.

Актёров жалко, которые были вынуждены сниматься в дурдоме, скрипя зубами от того, во что превратили их героев. И всех остальных тоже жалко, потому что техническая часть на высоте, но эти два кретина своим бредом испортили абсолютно всё, что могли, похерив работу всей остальной съёмочной команды. Финальный эпизод на Imdb.com пока что имеет рейтинг 4,5 - это самый низкий рейтинг не то что за сезон, а за всю историю сериала. Ни один другой эпизод консенсус зрителей не счёл таким unapologetic piece of shit, и по заслугам. Для последних трёх эпизодов нужно придумывать какой-то отдельный, минусовой рейтинг.

Я жалею о том, что вообще начала смотреть этот сериал. Мне нужен brain bleach, чтобы стереть из памяти сам факт его существования.

Game of Thrones s05x8

Блядь, ну что за херня.

Game of Thrones s03x8

Что бы такое написать, чтобы не выдать спойлеров? :) Ну... Отличное использование сине-оранжевой цветовой схемы! Вот очень красивый кадр:

прям не знаю, может, и это спойлер?Свернуть )

Крутой оммаж Хельмовой Пади из "Властелина Колец" ПиДжея, вот прямо узнаю брата Колю.

Мэйси Уильямс (Арья) в этой серии особенно хорошо играет, респект.

По-прежнему очень радует музыка Рамина Джавади. Фортепианная композиция The Night King - дивно, дивно!

А в целом я ожидала большего. Совсем anticlimactic финал получился. Да, и это, наверное, уже точно спойлер, но насчёт того, что там про книгиСвернуть ) Господа Вайс и Бениофф, вы будете гореть в аду. Или замерзать нахуй, это уж у кого какой ад. До чего же у них шаблонная и примитивная фантазия, кошмар какой-то. И их жалкие попытки деконструкции, о которой они говорят после серии - это полный кабздец, потому что деконструкция - это не "ну-ка давайте выберем того, на кого зритель меньше всего подумает", а, мать вашу, имеющий внутреннюю логику процесс!!! Где там логика?! А ещё круто нарушаем собственные заранее установленные физико-волшебные законы: драконий огонь, значит, не действует (ахаха), а валирийская сталь действует? Почему, с чего? А потому что гладиолус.

Из Сети:

Читать дальше...Свернуть )

Game of Thrones s01x8

Ну что, котаны, кто посмотрел первую серию восьмого сезона? ;)

Меня по-прежнему больше всего удивляет поразительное отсутствие химии между Дейнерис и Джоном, которым вроде как положено изображать любовников.

My love, my only love

Вчера ночью включила начало первого Mass Effect. Блин, когда под эту потрясную музыку на экране появился логотип, а потом коммандер шла по палубе «Нормандии», я чуть не зарыдала, как младенец! Готова была обнять монитор и осыпать его поцелуями, как давно не виденного любимого друга! %)

Эта любовь никогда не ржавеет.



скриныСвернуть )

Графоний в игре потрясающий. Анимация персонажа ещё лучше, совершенно живое лицо и естественные движения, в том числе в драках, для которых мо-кэп делали профессиональные каскадёры (включая девушку — дублёра Рей из новых ЗВ). При этом игра очень хорошо оптимизирована: у меня везде было 60 fps, никаких проседаний. Зачётный ликбез по скандинавской мифологии и Старшей Эдде, а если знаете руны футарка — вам дополнительный бонус, они там имеют большое значение. Боёвка для среднестатического геймера несложная, но у такого казуала, как я, не закалённого какими-нибудь Dark Souls, при виде врагов начинается тахикардия и судорожные попытки попасть по нужным клавишам, чтобы не получить пизды. На консоли, думаю, удобнее. Кстати, говорят, что если ты совсем лох и слишком часто помираешь, в итоге получишь геймовер и игру сначала. Я не проверяла, но что-то в этом духе упоминается по сюжету: так как все бои происходят внутри разума героини, то если слишком часто умирать, моск сломается, и усё.

Психодел зашкаливает. 0_o Играть предпочтительнее в наушниках, так как шепчущие со всех сторон и прямо тебе в уши голоса изрядно добавляют атмосферности. Думаю, что после длительного погружения в игру не исключено лёгкое отъезжание крыши. :)

Пока что игра получает моё безоговорочное одобрение. Пойду дальше.
Удалила Mass Effect: Andromeda из Ориджина и с жёсткого диска. Испытала невероятное внутреннее удовлетворение. Святой водой кропить комп не стала, но окурить его буддистскими благовониями не помешает. :gigi:

Метки:

Одно из немногих достоинств Андромеды - додали ксенофилии. Окей, BioWare Montreal, -10 грехов вам за эту сцену, хотя в общем масштабе это ничего не меняет.

NSFW ксенофилия под катомСвернуть )

Метки:

Жопоболь не утихает. Вот ещё один повод — якобы «важные» выборы и второстепенные квесты.

там спойлерыСвернуть )

Метки:

Mass Effect: Andromeda, обзор

Итак, я закончила игру примерно на 50%, считаю, этого вполне достаточно, чтобы сделать на неё взвешенный обзор.

стена текста, но без спойлеровСвернуть )

Метки:

Andromeding

Джаал такая няша! (Да, я в курсе, что его актёра действительно зовут Няша.) Принёс на корабль свои одеяло и подушку, а также ДУХИ! :D И озвучен хорошо — к сожалению, тут это приходится отмечать особо. Не то чтобы озвучка была плохой, но она никакая... местами. Некоторые персонажи довольно уныло разговаривают. Сара неплоха, но не Дженнифер Хейл, конечно. Батя Райдер жёг и пепелил, но его, извините, озвучивает монстр Клэнси Браун. На его фоне бледнеют все.

Поиграла в мультиплеер. Блин, он настолько злой, что команда МЭ3 из 1 игрока класса «золото» и 3 игроков класса «платина» всосала на бронзе на 7-й волне! Что уж говорить про серебро.

Блин. Вот они смогли сделать хорошо детализированную и реалистично развевающуюся на ветру ткань — плащ Джаала. Реально хорошо. Так что ж волосы-то такие корявые и пикселястые даже на ультре?!

Метки:

Game of Thrones 06x07

ИЗВИНИТЕ, НЕ МОГУ МОЛЧАТЬ!

радостный спойлерСвернуть )

Ну и маленькая леди Мормонт - это шедевр. И в книге был шедевр, с её письмом, и тут тоже. Девочка жжОт.

Яра Грейджой - лесбиянка? Ну окееей... Правда, нахрена, я так и не поняла.

Арья. Мда. По ходу, апгрейд крутизны для членов семьи Старков возможен только через ножевые ранения. :)

Эшли vs. Кайден

Интересно, какая всё же разница между тем, как в Mass Effect 3 Шепард после мятежа Удины выгоняет с "Нормандии" Эшли, и как — Кайдена. Ну и разная реакция, соответственно, Эшли и Кайдена на своё участие в мятеже тоже показательна.

Вот вариант с Кайденом:

видеоСвернуть )

А это вариант с Эшли:

видеоСвернуть )

Меня поразило, насколько по-разному Шепард разговаривает с ним и с ней. Если с Кайденом это просто сухое «пошёл вон», то с Эшли коммандер разговаривает куда более дружески и как бы даже не выгоняет, а говорит, что ей пора иметь собственную команду, а не подчиняться.

Ну и письма, которые присылают потом Эшли и Кайден, тоже вполне в духе разницы расставаний. Эшли в целом радуется и пишет, что у неё всё хорошо, а Кайден, как обычно, ноет переживает, но говорит, что понимает, что ему было лучше уйти.
Снова веселю публику, на этот раз - 18-вечным ПАФОСНЫМ!!!!рас!рас!!! либретто на мифологическую тему. Если вы думаете, что итальянские либретто Верди были верхом изврата, поверьте, это вы ещё барочных словоблудий не видели. Очень нетривиальная задача - понять за всеми этими словесными кружевами, что именно хотят сказать персонажи. Пафоса там столько, что хватит на все планеты Warhammer 40 000 и ещё на "Легенду о героях Галактики останется". Даже меня разрывает, как того хомячка от никотина.

Signor, già dal tuo senno, e dal valor di questo braccio armato, piange l’Asia ribelle nell’estrema agonia l’ultimo fato.

(Государь, уже из-за твоей мудрости и доблести твоей десницы ратной оплакивает Азия мятежная в последней агонии свою конечную судьбу.)

Va, pugna ardito in campo, sin che Sion scuota quel giogo indegno; che la face d’Amore spesso gela nel sen marzial ardore.

(Иди же, сражайся отважно на поле бранном, пока Сион не сбросит сие позорное иго; ибо в сиянии Амура порою стынет в груди воинственный пыл.) Если буквально, там вообще "факел Амура порою замораживает", но это несусветный бред.

И это ещё лайт-вариант, я вас уверяю.

Метки:

МЭ, интересные факты

А я и не знала, что основатели BioWare, Грег Зещук и Рэй Музика, по образованию врачи и даже работали по специальности! Зещук был геронтологом, а Музика вообще врачом скорой помощи. Во дела. А потом они решили, что видеоигры любят больше, и основали свою компанию. :)

А жуткое апокалиптическое видение от протеанского маяка? Изображение для него предоставил Кейси Хадсон, смайстрячив в подвале своего дома конструкцию из кусков мяса, проводов и электронных плат и зафоткав это сооружение. Вот оно, мышление истинно творческого человека! lindal, я сразу про тебя и Тедди вспомнила. :)

Увы, все трое к настоящему моменту уже покинули BioWare. :(

Календарь

Август 2019
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Подписки

RSS Atom
Разработано LiveJournal.com